Interview mit Petro Tyschtschenko: "Mir macht es immer noch Riesenspaß"
In einem Interview mit dem Onlinemagazin amiga.topcool.de erzählt der
Vizepräsident Petro Tyschtschenko über sein Privatleben, den OS
3.5-Verkauf, zwei neue Mitarbeiter in Braunschweig und dass er nicht
aufgeben wird (trotz sinkender Anzahl der Amigauser er schätzt dass
es 80 bis 100 Tausend weltweit und etwa 20 T in Deutschland gibt).
Camouflage2.4 B (MIDI) jetzt Freeware
Camouflage-B 68K (nur MIDI, deutsche Version) ist nun FREEWARE und steht
hier und im Aminet der Amiga-Gemeinde als Download zur Verfügung. Wer eine
deutsche Anleitung haben möchte, muss allerdings 30,- DM bezahlen:
ISM/Endres, Schwarzenbergstrasse 75, 21073 Hamburg. Diese Version darf
ausdrücklich NICHT (oder nur mit meiner Erlaubnis) kommerziell verwendet
werden.
Download: Camouflage B2.4 Full Version-Freeware
Grafikkarten-Demo von Tales From Heaven erschienen
Bei Epic Marketing liegt eine Grafikkarten-Demo zum 3D Jump and Run-Spiel
"Tales From Heaven", das in der deutschen Fachpresse mit 90% bewertet
worden ist, zum Download bereit. Weitere Informationen zum Spiel finden Sie
dort unter "Products".
Download: TfH_DemoCGX.lha - 639 Kb
C64 Spezialisten gesucht
Hat Euch der C64 vor zehn bis fünfzehn Jahren genauso fasziniert wie uns?
Naja, wahrscheinlich eher der Amiga, was? Der Commodore wird heute nicht
mehr hergestellt. Aber er war in den Achtzigern ein Lieblingsspielzeug der
damaligen Generation. Heute fristet er ein Dasein in Abstellkammern oder
wird von einigen wenigen Musikern als ungewöhnliche Soundmaschine benutzt.
Aber vielleicht könnt Ihr uns bei unserer Recherche weiterhelfen.
Vielleicht kennst Ihr genau die Leute die wir fragen müssen?
WER SIND WIR?
Wir sind zwei Kommunikations-Designer aus Wiesbaden, die mit dem guten,
alten C64 groß geworden sind. Uns wurde ständig vorgehalten, dass wir
mit diesem "Ding" unsere Zeit verschwenden und nichts Sinnvolles tun.
Das holen wir hiermit nach. :-)
WAS HABEN WIR VOR?
Wir wollen im Rahmen unserer Diplomarbeit Ende 2000 das deutsch/englische
Buch "Commodore 64 Culture" (Arbeitstitel) publizieren, das dieses
Phänomen untersucht. Wir wollen die Kultur, die um den C64 entstand
und was heute noch existiert, zeigen: Die 8-Bit Maschine als ungewöhnliches
Musikinstrument, als Nostalgie-Spielzeug, als reines Sammlerobjekt.
Experimentell, spielerisch, multimedial. Auf der beigefügten CD-ROM
werden sich bekannte Lieder als auch C64 PC- und Mac-Emulatoren
befinden. Geplant ist auch eine Webpage, die den multimedialen Teil des
Buches übernimmt und auf andere C64-Seiten hinweist.
WAS INTERESSIERT UNS?
Uns interessiert die Welt, die mit dem C64 zusammenhängt: die
Geschichte, technische Einzelheiten, Verkaufszahlen, die Pressekritiken,
die Spiele, die Cracker, Hacker, die ersten Anwendungen im
Officebereich, die Kopierpartys, der Werbefeldzug von Commodore, die
Demoszene, die heutigen SID-Chip Fans, die selbstgebastelten
Hardwareextensions, Bannerdruckorgien, Computer-"Ferienlager", die
boomende Softwareindustrie der 80er, Datasetten-Wartezeiten, wunde
Finger beim Abtippen von Listings und was heute davon übrig geblieben
ist.
WAS WOLLEN WIR VON EUCH?
Jetzt steht natürlich erst einmal Recherche an. Und dazu brauchen wir
eure Hilfe. Wir sammeln von Journalisten, Fans und Entwicklern
Meinungen, Details, Hintergrundinfos und Dokumentationen. Aus den
Beiträgen entsteht dann das Kompendium der 64er Kultur.
Wir suchen jedes Detail, das sich um den "Brotkasten" dreht: jede
Kontaktempfehlung, an wen wir uns noch wenden, jede Website, auf der wir
recherchieren könnten. Und natürlich Eure Geschichte.
WIE GEHT ES JETZT LOS?
Wenn Euch das Projekt interessiert, dann meldet euch bei uns.
Wir wollen ersteinmal wissen, was für eine Art C64-User ihr seid oder
wart. Bitte beschreibt in einigen Sätzen was ihr damit gemacht hast. Wir
sind natürlich neugierig auf jede Art ungewöhnlicher Geschichten. Und
natürlich suchen wir Antworten auf die wichtigste Frage: Warum denkt ihr
war der C64 so erfolgreich und was hat er ausgelöst? Anschließend melden
wir uns bei euch und würden uns freuen, wenn ihr noch
für weitere Fragen zur Verfügung stehen würdest.
Und wenn ihr jemanden kennst, der dieses Projekt genauso spannend findet
wie wir, dann schickt ihm doch auch diese e-Mail.
Auf jeden Fall könnt ihr euch auf unsere Mailingliste setzen lassen,
wenn ihr den Verlauf unseres Projektes verfolgen möchtest.
TERMIN
Der Eingang von Beiträgen wäre wünschenswert bis Ende April, da die
Diplomarbeit zeitlich sehr eingeschränkt ist. Vielen Dank für euer
Interesse und eure Mithilfe.
Amiga-User-Club Bremen eröffnet Chat-Room
Der Amiga-User-Club Bremen freut sich, euch ab heute einen
Chat-Room bieten zu können, der mit jedem Amiga-Browser besucht
besucht werden kann. Schaut einfach mal rein. Man liest sich.
WHDLoad Version 10.6 erschienen
Von der Harddisk-Install-Software WHDLoad ist Anfang März die neue
Version 10.6 erschienen. Außerdem gibt es neue Installer für Bubba ´n´Stix,
Chambers of Shaolin und Mig-29 Soviet Fighter.
Download: WHDLoad_10.6_usr.lzx
Aktuelle Infos zum CamX/Camouflage-Projekt
Martin Endres schreibt:
Camouflage-B 68K (nur MIDI, deutsche Version) wird ab dem 07.03.2000
FREEWARE und steht dann hier und im Aminet der Amiga-Gemeinde als
Download zur Verfügung. Wer eine deutsche Anleitung haben möchte, muss
allerdings 30,-DM bezahlen: ISM/Endres, Schwarzenbergstrasse 75, 21073
Hamburg.Diese Version darf ausdrücklich NICHT (oder nur mit meiner
Erlaubnis) kommerziell verwendet werden.
CD32 Source
Wer ein Amiga CD32 besitzt und Informationen dazu sucht, sollte sich
die unter dem Titellink genannte Website unbedingt näher ansehen. Neben
News und Informationen rund um das CD32 werden auch interessante Links
zum Thema gesammelt.
Free Amiga Games
Fredrik Liliegren von DICE AB hat dem Maintainer der Website unter dem
Titellink die Erlaubnis erteilt, folgende Spiele zum freien Download
anzubieten:
The Millennium demo includes a full implementation of iRec, live audio
streaming capabilities. Thanks to iRec, the ProStationAudio mixing console
input (RecBus) can be switched between a local audio board or a remote audio
server, accessible via Internet or a LAN. Once connected (Miami or
compatible TCP stack required), iRec lets you record live streams.
During the streaming process, ProStationAudio allows you to monitor
the incoming signal and record direct-to-disk.
ASM-Pro Sourcecode freigegeben
ASM-Pro ist nun Open Source. Da der Autor nicht mehr genug Zeit hat, sich
intensiv um das Programm zu kümmern, hat er sich entschieden, den
Sourcecode freizugeben, damit evtl. andere Programmierer daran weiterarbeiten
können und die User vielleicht doch noch ein Update bekommen. Weitere
Informationen finden Sie unter dem Titellink.
Asm-Pro is now Open Source. Here is your chance to do something about
those annoying bugs that don't seem to get fixed.. Download the source
and track them down. I hope this helps out the users that have been
waiting for new updates of Asm-Pro. I myself have no more serious
developertime left for this project next to my job. For those who didn't know:
Asm-Pro is a complete solution for writing mc680x0 assembler programs on
our Amiga. For more information check out my webpage at: http://surf.to/asmpro
(titlelink).
AHX-Ripper News Kåre Johansen veröffentlichte vor
kurzem die endgültig letzte Version des AHX-Rippers (THX-Rippers)
auf seiner Homepage.
Da viele der bewährten Module-Ripper veraltet bzw. nicht mehr
weiterentwickelt werden, hat sich Kåre vorgenommen einen neuen
Ripper (Serial Ripper) zu programmieren. Dieser wird eine
funktionelle MUI- (eventuell auch eine ClassAct, AmigaOS3.5)
Oberfläche bieten und soviele Soundformate wie nur möglich
unterstützen.
Da dies natürlich nicht ohne Support von Leuten mit entsprechendem
Wissen über die diversen Soundformate zu bewältigen ist, hat Kåre
für diesen Zweck eine Mailingliste eingerichtet.
Hyperion setzt SIN auf Amiga und Linux um
Hyperion hat von Activision Inc. die Lizenz erworben "SIN" auf die Amiga-
und Linux-Plattform umzusetzen. "Wir sind dabei, unseren Amigaport von
Activisions Heretic 2 fertigzustellen", sagt Ben Hermans, der Manager
von Hyperion. SIN basiert wie Heretic 2 auf IDs Quake 2 und Hyperion er ist
daher zuversichtlich, dass die Umsetzung bis zum Ende des zweiten Quartals 2000
fertig gestellt werden kann. Die Amigaversion setzt einen PPC (WarpOS) voraus,
und wird über Warp3D und Hyperions OpenGL Implementierung 3D unterstützen.
Neue Amiga-Schätzchen bei Amiga Sector
Amiga Sector stellt immer wieder neue Demos, ältere Disk-Mags und Spiele
zum Download bereit. Aktuell stehen bereit: Demo Reel 3, Einsteinium,
Obituary 24, X-Ray Megademo, Grapvine Issue 1-4 und Deluxe Print 2.0.
Interview mit Frank Mariak
Beim Lesen des Statusberichtes von Frank Mariak zum Projekt
MorphOS (siehe weiter unten)
kam mir die Idee, Frank im Rahmen eines eMail-Interviews weitere Fragen
zu dem Projekt zu stellen. Lesen Sie die wirklich interessanten Antworten
von Frank Mariak unter dem Titellink. (ps)
AFD-Copyright News
Die AFD-COPYRIGHT Official Support Site hatte gerade heute ihren
1000. Besucher. Dies zeigt, dass es noch immer Interesse gibt an der
"Standard Amiga FD-Software Copyright Note".
Der kürzliche Besucher-Ansturm passierte zum Teil, weil so viele
Amiga-News-Sites über die letzte Veröffentlichung berichteten.
Danke an alle News-Webmaster für eure Unterstützung!
Ich sammelte einige der Sites auf der Seite "What's New?"
Falls ihr interessiert seid, könnt ihr die AFD-Homepage unter:
http://AFD.home.pages.de/ (Titellink) besuchen.
Die Liste der News-Sites umfasst sogar eine in Russland -
und eine russische Übersetzung wird bald als 15. Sprache
veröffentlicht! Bleibt am Ball! Danke!
Fun of Computing NG
Das Amiga Zentrum Thüringen e.V. bietet einmal im Jahr mit der
Computer-Messe "Fun of Computing" ein Highlight, das keiner versäumen
sollte. So auch in diesem Jahr. Vom 24.-25.06.2000 werden im
"Technologie- u. Gründerzentrum" der Stadt Ilmenau eine Menge
interessanter Neuentwicklungen in Sachen Hard- und Software zu
entdecken sein. Fans des Amiga, aber auch anderer Systeme kommen
dabei voll auf ihre Kosten.
Weitere Informationen zur "Fun of Computing NG" werden in den
nächsten Wochen auf den Internet-Seiten des AZT e.V. bekannt gegeben
und ständig erweitert. Interessierte Aussteller sollten sich bitte
per eMail mit dem Vorstand in Verbindung setzen.
MorphOS Status
Nachdem MorphOS ja jetzt sogar schon durch kleine Bildchen auf der
Homepage Aufsehen erregt (AmigaNews berichtete), nun auch mal ein
kurzer Statusbericht zum eigentlichen Projekt selbst:
Wir arbeiten gerade daran, möglichst viele elementare Teile des
AmigaOS direkt in PowerPC Code nachzuprogrammieren. Die Tests der
68K Emulation sind schon seit längerem abgeschlossen und sie läuft
sehr zuverlässig sowohl mit Workbench 3.1, als auch Workbench 3.5.
CyberGraphX, der CS PPC SCSI Treiber, das CDrive CDROM Filesystem
und weiteres sind mittlerweile fast vollständig native umgesetzt,
um bestmögliche Performance selbst auf der bestehenden CS PPC
Kartengeneration zu erreichen.
Auch die ppc.library ist in einer vollständigen PowerPC Version
fertiggestellt (d.h. auch der ehemalige 68K Teil ist native), sodass
direkte Kompatibilität zu PowerUp Software hergestellt ist und die
verfügbare Software direkt laufen kann, ohne spezielle MorphOS
Anpassungen vornehmen zu müssen. Für Software, die sich an die
originalen PowerUp Specs hält, sollte es ohnehin keine Probleme
geben.
Dadurch, dass alles direkt auf der PowerPC CPU läuft, entfallen auch
die "berühmten" CPU Context-Switches zum 68K AmigaOS, sodass PowerUP
Software in vielen Fällen noch schneller laufen kann. Programme,
die viel I/O Zugriffe oder Grafikausgaben über das AmigaOS machen,
können davon profitieren.
Wir testen gerade diverse PowerUp Software und werden in Kürze auch
noch eine Guideline sowie eine Liste erfolgreich getesteter Software
veröffentlichen, damit PowerUp Software ohne Schwierigkeiten unter
MorphOS eingesetzt werden kann.
Wir arbeiten auf das Entwickler-Release hin, durch verschiedene
Hardwaredefekte hat sich der Veröffentlichungstermin leider
verschoben.
Arbeitstitel: "Audiomaster 2000"
Frank Fenn (Bright Light Software) schreibt:
Wir (Michael Ulbrich und ich) haben uns der im Aminet freigegenen
Sourcen von AudioStream angenommen. Ziel ist es, ein einfach zu
bedienendes, nicht zu komplexes Sample Tool im Stil des Klassikers
Audiomaster IV zu erstellen. Auf bestimmte Funktionen, wie 2D/3D
Spektrogramme etc. wird dabei bewusst verzichtet, da sie für den
Heimanwender von geringer Bedeutung sind.
Einiger Features sind (oder sind geplant):
Sowie eine erste public Version fertig ist, wird sie auf o.a. Homepage
zum Download bereitgestellt. Anregungen nehmen wir gerne entgegen.
CGXBlanker, DPMSManager Update
Stefan Robl schreibt:
In beide Programme habe ich eine Vielzahl von Userwünschen einfließen lassen.
CGXBlanker Version 1.25 hat nun eine ARexxPort, einen weiteres sehr schönes
Blankermodul,
läßt sich nun durch "aufpoppende" Fenster oder Screens nicht mehr stören
und kann nun auf Wunsch auch das Blanken unterlassen, wenn der Mauszeiger
auf der Titelleiste verweilt.
Download: CGXBlanker.lha und
DPMSManager.lha
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